Wymagane do aktywnego wzięcia udziału w wykładzie:
- Karta graficzna zgodna z SM 3.0
- Visual Studio 2008 (Express)
- XNA Game Studio 3.0
- źródła programów ( będą udostępnione na wykładzie )
Wymagane do aktywnego wzięcia udziału w wykładzie:
Następny wykład z serii odbędzie się 4 czerwca o godzinie 18 w sali 1 budynku D5. Więcej informacji wkrótce. Zapraszamy 🙂
Po przerwie wracamy z wykładami z Game developmentu. Tematem następnego będzie programowanie przy użyciu GPU poparte oczywiście przykładami praktycznymi. Prelegentem ponownie będzie Michał Drobot.
Data: 14. maj 2009, godzina 18:00
Miejsce: AGH, budynek B1, sala H24
Gorąco zachęcamy do udziału 🙂
Wszystkich zainteresowanych tematyką gier komputerowych zapraszamy na drugi wykład o tworzeniu gier. Tym razem będzie bardziej ogólnie o grach oraz o procesie ich tworzenia. Odbędzie się 4.12.2008, budynek B-1, sala 121.