Po przerwie wracamy z wykładami z Game developmentu. Tematem następnego będzie programowanie przy użyciu GPU poparte oczywiście przykładami praktycznymi. Prelegentem ponownie będzie Michał Drobot.
Data: 14. maj 2009, godzina 18:00
Miejsce: AGH, budynek B1, sala H24
Gorąco zachęcamy do udziału 🙂