Projekt obejmował stworzenie symulacji ruchu i zachowań ludzi na przystankach oraz w pojazdach komunikacji miejskiej. W projekcie ludzie są reprezentowani jako agenci. Przyjęta reprezentacja uwzględnia różne, indywidualne cechy agenta jak: płeć, wiek, uprzejmość i zmęczenie.
Model ma być bliski rzeczywistości i uwzględniać przepływy rzeczywistych potoków pasażerskich. Ludzie, zaczynając od przystanku, muszą podejść do wybranych drzwi, pozwolić wyjść pasażerom opuszczającym pojazd, wejść do środka, jeśli potrzebują skasować bilet, zająć miejsce stojące lub siedzące oraz ostatecznie opuścić pojazd na wybranym przystanku.

Również w samym pojeździe zastosowane zostały różne modele zachowywania się ludzi np. ustępowanie miejsca itd.

Autorzy: Grażyna GOLAKIEWICZ, Michał CZAJKA